电影《哥斯拉大战金刚2》备受期待,但对于想要欣赏这部电影的观众来说,选择适合的观影环境至关重要。在这方面,IMAX厅无疑是一个更佳的选择。在普通影厅中,一旦进入打斗场面,由于画面裁切问题,往往会出现怪兽动作时头部部分被裁切的情况,这显然会影响到观影体验。
大多数观众看这部电影,都是冲着怪兽之间的激烈战斗去的。然而,如果在观影过程中频繁出现画面裁切,那观众们势必会感到不满。毕竟,无脑爽片最重要的就是爽,观众也不会期待太多剧情深度。
导演亚当·温加德曾表示,《哥斯拉大战金刚2》中的反派刀疤王代表着人性最坏的一面,而金刚则代表了人性最好的一面。尽管这样的说法听起来颇具深意,但实际上这种角色刻画更像是对人物进行了简单的脸谱化处理。
在电影中,真实的人物往往是善恶共存的,尽管主流商业大片通常要求善最终战胜恶,但有些电影却愿意展现人物在善恶之间挣扎的过程。
相较之下,金刚似乎没有经历太多挣扎,人类角色也缺乏深度。比如关于吉雅要留在伊维族还是回到地上世界的选择,她似乎并没有做出太多犹豫,而只是因为艾琳的误会才导致了一系列的误解。
不过,有人认为无脑爽片总比假装深刻好一些。温加德表示,他在制作这部电影时的原则就是简单为上。事实证明,他似乎做到了这一点。
电影中金刚受伤后,人类立即想到了治疗方案,并火速将B.E.A.S.T拳套送到了金刚身边。这种处理方式就像是一场F1换轮胎的操作,丝滑而高效。
温加德的创作思路主要是追求稳定,因为在这部电影中,怪兽才是真正的主角,而怪兽是无法说台词的,因此必须要通过人类角色来介绍设定和解释剧情。因此,每当人类角色出现时,就像是在观看一场解说视频。
虽然人类角色的戏份减少了,但仍然有一些粉丝对此不太满意。然而,无论如何,怪兽之间的打斗场面仍然是观众们期待的重头戏。各种物种、兵器以及景点的交织展示,使得整个打斗场面丰富多彩。
电影中的失重戏更是花费了一些功夫来铺垫,比如开场的天旋地转镜头,以及后续出现的失重观感场景,都为观众提供了更加震撼的视觉体验。
虽然《哥斯拉大战金刚2》的人物关系和剧情处理仍然存在一些欠缺,但总体来说,这部电影在怪兽打斗场面的呈现上还是相当精彩的。温加德对于怪兽宇宙的打造还是颇有心得,他运用了新的创意和技术手段,为观众呈现了一场视觉盛宴。
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